| 1 … 9 | Abrir la carta N de tu mano (con sus acciones). Cada carta lleva su número dibujado en la esquina. |
| A | Abrir tu Pokémon Activo (ataques, retirada, habilidad). |
| Shift+A | Analizar el Activo rival: su ficha con el daño real que te haría cada ataque (debilidad, resistencia y reducciones incluidas), si te deja fuera de combate y cuántos premios te costaría, y si ya tiene energía para usarlo. |
| Q W E R T | Abrir el Pokémon 1.º–5.º de tu banca; cada hueco lleva su letra dibujada en la esquina. En fase de promoción, la letra promueve directamente a ese Pokémon. |
| Shift+Q…T | Analizar el Pokémon N de la banca rival (con la amenaza que supondría si pasara al Activo). |
| Shift | Convención: con Shift el atajo actúa sobre el lado del rival — A Activo, Q–T banca, D descarte, M mazo y P premios. En el tablero, el lado rival lleva sus teclas con el prefijo ⇧. |
| X | Atacar con el ataque disponible de mayor daño (termina el turno). |
| C | Cambiar (retirarse): si solo hay un Pokémon en banca lo hace directo; si hay varios, abre el Activo para elegir. |
| ⌘+Enter | Pasar turno (también Espacio sin ninguna carta abierta). En Windows/Linux: Ctrl+Enter. |
| 1 … 9 / 0 | En un picker: marcar o desmarcar la opción con ese número (0 = la décima). Cada carta del picker lleva su número en la esquina. |
| Enter | En un picker: Confirmar / Continuar / Sí. En preparación: Listo. |
| L | Abrir/cerrar el registro de la partida. |
| D / Shift+D | Ver tu descarte / el descarte de la IA. |
| M / Shift+M | Estado de tu mazo / del mazo de la IA: cartas restantes, aviso de agotamiento y qué cartas tuyas pueden buscar en él. |
| P / Shift+P | Estado de los premios: cuántos quedan, cómo se toman y qué cartas pueden mirarlos. |
| S | Abrir el Estadio en juego: su texto y, si su efecto se puede activar este turno, el botón para usarlo (o el motivo por el que no). |
| F | Reglas del formato Expanded: construcción del mazo, qué puedes hacer en tu turno, debilidad y resistencia, premios por Pokémon, estados especiales y condiciones de victoria. |
| ? | Mostrar u ocultar esta ayuda. |
| Esc | Cerrar cualquier panel (carta, pila, registro, ayuda). |
Los atajos se ignoran mientras escribes en un campo, durante el turno de la IA y cuando hay una carta o picker abierto (salvo Esc, Enter, L y ?).